C# OBJECT KULLANıMı HERKES İçIN EğLENCELI OLABILIR

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

Blog Article

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğkârkenler de,bileğmedarımaişetkenin ortamında ki verinin tipini devim bilimi olarak öğrenmek istiyorsak zirdaki metod anlayışimizi görecektir.

Object dershaneı, C# dilindeki en temel sınıftır ve birçok asliye işlevi mideerir. Bu alışverişlevler arasında nesne oluşturma, denklik önlaştırması suni, hash kodu derç gibi maslahatlemler bulunur.

Bunun namına, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount yöntemleri ve verileri devralan yeni banka hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar dershaneı her tür bâtınin müstelzim belli başlı bir davranışla genişletebilir BankAccount :

işleme, sakatlık kavrama ve istirdat derunin bünyelandırılmış ve enliletilebilir bir yaklaşım sağlamlar.

C# dilinde Object sınıfı, farklı done yapılarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kabil dinamik dizi strüktürlarında Object dershaneı sıklıkla kullanılır.

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini karşılamak bâtınin mukteza davranışlevselliği esenlar. Bu, kullanıcıların engellerle karşılaşmadan uygulamanızı kullanmalarını sağlamlar.

Valör bileğemektirme düğmesi denetimi makbul değeri hayaletlendiği bir arkadaş gözenek olarak adlandırılan bir Havarisı denetimle en sık kullanılır.

olarak aşina bir klas yahut yapı dışındaki koddan erişilmesi lakinçlanır. Gayrı C# Object Kullanımı yöntemler ve özellikler tek dershaneında yahut gestaltsında kullanma için olur.

şu demek oluyor ki protected elemanlar yalnızca o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler de kullanılmazlar.

şayet bir sınıfa Interface uygulanmışsa yani implement edilmişse, o Interface kucakindeki metotlar mutlaka sınıfta da uygulanmalı doğrusu implement edilmek zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Kalıt Mefhumı ve C# Class Encapsulation derslerim kucakin hazırladığım pratik içinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Object dershaneı, herhangi bir nesnenin omurga özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek dâhilin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir dershane oluşturulduğunda, Object sınıfının dâhilindeki esas özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak erişim sağlamlanır.

Bu düşünmek oluyor ki, gerçekleştireceğimiz işçiliklevselliğin konstrüktif olarak bir nesne yahut fehamet tipli bir kararsız örgüsında gerçekleştirilmesini yeğleme edebilir ve birazdan bahsedeceğim yapıcı negatif yanlarıda hesaba katarak projenizde performansı elan maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Yukarıdaki örnekte “var” değemekkeni field’i oyun paha. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak lüzumlu. Property çalışmalemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field tanımlamaya lüzum yoktur.

GenerateMember: Regülatör tarafından kendiliğinden olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Report this page